Ominaisuudet:- Grafiikka
- 2D-grafiikat (3D-grafiikoilla varustettua versiota ehkä kehitetään sivussa, mutta ei varmaankaan kovin aktiivisesti.)
- eri resoluutioihin sopeutuvuus (ei enää pelkkä 800x600)
- Yksinpeli on saman tyylinen kuin entisissäkin Kiihdytyspeleissä.
- moninpeli internetin yli ja lähiverkossa
- Tämä todennäköisesti eroaa yksinpelistä muutenkin kuin siten, että muut kuskit ovat ihmisiä.
- Ajofysiikassa käytetään pohjana Nitrotriggerin TDR:n fysiikkakoodia.
- Järjestelmävaatimukset:
- Windows XP, Vista, 7 (32- ja 64-bittiset) tai Linux (32- ja 64-bittiset)
- n. 1 GHz prosessori
- n. 128-256 MB RAM
- vanhimmat tuetut näytönohjaimet: Ati Rage ja Geforce 256 (julkaistu 1999-)
- OpenGL 1.2.1
- Käytännössä vähän vanhemmillakin koneilla pitäisi pystyä pelaamaan. Tästä pidetään huoli kunnollisella testauksella ja optimoinnilla, jotka suoritetaan kehittäjien omilla testikoneilla.
Pelin tekemiseen käytetyt ohjelmat:Pelin tekemiseen käytetään tiettyä softaa kehittäjien kesken varmaankin vain versionhallinnassa ja lähdekoodin kääntämisessä. Kehittäjät käyttävät niitä tekstieditoreita ja kuvankäsittelyohjelmia kuin itse haluavat. En muista nyt mitä kuvankäsittelyohjelmaa Tony käyttää, mutta itse käytän GIMPiä niissä grafiikoissa joita satun itse tekemään.
- Tekstieditori (Notepad++, Vim, ...) ohjelmakoodin kirjoitukseen
- MINGW (g++-kääntäjä, GNU työkaluja, yms.) ohjelmakoodin kääntämiseen ohjelmaksi
- git-versionhallintaohjelmisto
- Kuvankäsittelyohjelma (GIMP, joitakin muita)
Tekijät (aakkosjärjestyksessä):Nitrotrigger:
ruisleipa:
- Ohjelmointi
- Käyttöliittymä
Tony Rasmus:
Huomio:Tähän aiheeseen ainoastaan kyselyitä siitä minkälainen peli tulee olemaan,
ei pelin edistymisestä. Off-topic -viestit poistetaan. Tietoja lisätään aloitusviestiin pyyntöjen mukaan, jos niitä halutaan antaa.